Релиз инструмента для профессиональной записи и обработки звука Ardour 9.10
10 ноября 2026 года вышел инструмент для профессиональной записи и обработки звука Ardour 9.10. Это цифровая звуковая рабочая станция (DAW), работающая под Linux, Windows и macOS, которая распространяется под открытой лицензией GNU General Public License. Версия Ardour 8.0 была представлена в октябре 2023 года. Сборка Ardour 9.0 вышла в феврале 2026 года. В предыдущую стабильную сборку Ardour 9.8 разработчики внесли обновления и доработки в код проекта помимо хотфиксов.
Создателем проекта Ardour является разработчик Пол Дэвис (Paul Davis), который также занимался проектом звукового сервера JACK Audio Connection Kit. Цель создания Ardour — возможность предоставить пользователям и энтузиастам доступную цифровую звуковую станцию для установки на ПК, пригодную для профессионального использования, в которой есть удобный и понятный UI.
Проект Ardour поддерживает опции записи, микширования, редактирования, мастеринг звукового контента. Также инструмент обладает возможностью работы с плагинами и поддерживает экспортирование всего сеанса или частей сеанса, а также импортирование звуковых фрагментов в сеанс нескольких десятков разных аудиоформатов.
Звуковой редактор Ardour позиционируется в качестве свободного аналога профессиональных решений ProTools, Nuendo, Pyramix и Sequoia. В ближайшее время неофициальные сборки проекта для Linux будут сформированы в формате Flatpak.
Сборка Ardour 9.10 включает множество новых функций, улучшенный интерфейс, доработки в библиотеках, улучшения в отображении форм волны и работе с автоматизацией и множество других улучшений в коде основных компонентов. Также проект Ardour 9.10 получил усовершенствованные инструменты редактирования MIDI и аудиофрагментов, синхронизацию по системному времени (WallClock), а также ряд исправлений ошибок.
Основные доработки и изменения в Ardour 9.10:
-
теперь проект поддерживает обновление аудиоформ (форм волны) в режиме реального времени при изменении огибающей усиления (gain envelope) аудиофрагмента. Ранее изменения огибающей не отображались непосредственно на форме волны. Благодаря этому обновлению пользователи могут видеть, как их действия влияют на форму волны, перемещая контрольные точки огибающей. По умолчанию эта функция отключена; её можно активировать в разделе «Настройки» (Preferences) → «Внешний вид» (Appearance) → «Форма волны» (Waveform) → «Применять усиление фрагмента» (Apply region gain);
-
упрощена работа с автоматизацией. Теперь можно выделять и перемещать точки автоматизации сразу на нескольких дорожках, а не настраивать каждую из них по отдельности. Предусмотрена опция, позволяющая автоматизации фрагмента и огибающим усиления перемещаться вместе с выбранными аудиофрагментами (по умолчанию эта возможность отключена);
-
улучшены инструменты редактирования аудиофрагментов: команды «Обрезать начало» (Trim Front) и «Обрезать конец» (Trim Back) теперь применяются к фрагменту, находящемуся под курсором мыши, если не выбрано ничего другого. Кроме того, стало проще удалять фейды (плавные переходы) с помощью клавиатурных команд: их длительность можно сократить до минимума, не тратя время на точное позиционирование курсора мыши;
-
в редакторе MIDI реализован ряд улучшений для более удобной работы. Пользователи могут выделять маркеры скорости (velocity) рамкой, перемещать их в режиме рисования (Draw mode), а также добавлять новые ноты к уже выделенным с помощью комбинации клавиш Ctrl + перетаскивание. Поддерживается перемещение различных контрольных точек нажатием средней кнопки мыши, а удаление нот и точек теперь выполняется сочетанием клавиш Shift + правая кнопка мыши;
-
в MIDI-редактор добавлены недостающие пункты контекстного меню, включая квантование (Quantize), легатирование (Legatize), преобразование (Transform) и устранение перекрытий (Remove Overlap). При квантовании всего MIDI-фрагмента действие теперь корректно применяется ко всему фрагменту целиком, а не только к выделенным нотам. Также улучшено масштабирование интерфейса для обозначений нот и экранной фортепианной клавиатуры;
-
в версии для macOS графический интерфейс Ardour теперь отрисовывается через промежуточный буфер (off-screen image surface), что, по заявлению разработчиков, повышает производительность. В рамках этих изменений была удалена опция прямого рендеринга через OpenGL. На некоторых конфигурациях оборудования под управлением macOS по-прежнему могут возникать проблемы с обновлением графического интерфейса;
-
для целей синхронизации появился новый источник синхросигнала «WallClock» (часы реального времени), который привязывается к системным часам. Это позволяет генерировать таймкоды LTC и MTC, соответствующие текущему времени суток, что дает возможность запускать сессии или вести запись с привязкой к реальному времени;
-
для пользователей Linux исправлена ошибка, связанная с изменением размера интерфейса плагинов VST3 в среде X11. Теперь Ardour передаёт корректные значения параметров и временные метки в конце блоков обработки, что решает проблемы совместимости с некоторыми плагинами VST3, включая продукты компании FabFilter;
-
улучшена поддержка аппаратных контроллеров. Исправлена работа переключения банков (banking) для устройств Mackie Control, устранена причина аварийного завершения программы при закрытии окна настроек Mackie Control, а также доработана поддержка контроллера Steinberg CC121. Для устройств, работающих по протоколу OSC, добавлены новые команды управления записью;
-
процесс именования дорожек стал удобнее благодаря новой функции пакетного именования. Например, если задать дорожке имя «Stem 1..8», то эта дорожка и семь последующих будут автоматически названы «Stem 1» — «Stem 8». Этот же принцип работает при создании нескольких дорожек или шин (bus);
-
устранение проблем, при которых MIDI-ноты продолжали звучать после перемещения курсора по временной шкале; исправлена работа автоматизации в режиме зацикливания (looping), многоканальная запись по меткам (cue recording), а также передача данных о позиции MIDI Clock. Расширены возможности использования скриптов на языке Lua: добавлены новые привязки (bindings) и возможность программного изменения выделенных элементов в графическом интерфейсе.
Теги:
- Ardour
Хабы:
- Звук
- Open source
- Linux
- Windows
- macOS